Produsen Mesin Permainan Hiburan WhatsApp +86 13570407096
Tempat asal: | Guangzhou, Cina |
Nama merek: | VAST |
Sertifikasi: | CE,RoSh,SGS |
Nomor model: | ARM-3153 |
Kuantitas min Order: | 1 set |
---|---|
Harga: | Negotiation |
Kemasan rincian: | Paket gelembung + Stretch film + Kotak karton + kasing kayu |
Waktu pengiriman: | 5-7 Hari Kerja Setelah Menerima Setoran |
Syarat-syarat pembayaran: | T / T 30% deposit di muka, keseimbangan 70% sebelum pengiriman |
Menyediakan kemampuan: | 300-500 Set / Bulan |
Tipe: | Permainan lotere, mesin permainan lotere | Ukuran: | 2480 (W) * 1100 (D) * 2030 (H) mm |
---|---|---|---|
Kekuasaan: | 600W | Waktu pengiriman: | setelah deposit 35-40 hari kerja |
Sertifikat: | Sesuai permintaan | Nomor model: | Pacman |
Tipe permainan: | Game lotere | Bobot: | 270kg |
Jenis operasi: | Koin dioperasikan | Jaminan: | 6 bulan |
Pengepakan: | Bubble Wrapper + kemasan kayu | ||
Cahaya Tinggi: | Mesin Game Penukaran Tiket Arcade,Mesin Game Penukaran Pendorong Koin,Mesin Game Tiket Lotre Arkade |
Mesin Game Arcade Tiket Lotere yang Dioperasikan dengan Koin, Mesin Game Penukaran Tiket Lotere Arcade
Deskripsi Produk
Nama Produk : | Mesin Game Lotere |
Ukuran : | 2480 (W) * 1100 (D) * 2030 (H) mm |
Bobot : | 270KG |
Kekuasaan : | 600W |
Cocok untuk : | Kedai kopi / Klub / Bar / Pusat rekreasi / Hotel / Rumah / Pesta atau pusat hiburan untuk orang lain |
Cara bermain
(1) Masukkan koin yang ditentukan ke dalam mesin permainan.Saat koin dimasukkan, tombol sirip dan tombol dinding akan menyala.
(2) Bel berbunyi, diikuti momen panik beberapa detik kemudian.Sejumlah besar bola ditembakkan dan permainan dimulai dengan momen panik pertama dimulai.
(3) Gunakan tombol sirip untuk menembakkan bola ke gawang lawan.Gunakan tombol dinding untuk bertahan dari bola masuk yang ditembakkan dari sisi lain.Saat bola memasuki gawang tertentu, bola akan ditembakkan secara otomatis.Ada 2 macam mode permainan.
(4) Setelah jangka waktu tertentu, terdengar bunyi bip, momen panik kedua dimulai dan sejumlah besar bola ditembakkan.
(5) Jika ada kurang dari 4 bola di lapangan, permainan tidak bisa dimainkan.Permainan hanya bisa dimainkan jika ada 4 bola di lapangan.
(6) Setelah jangka waktu tertentu, momen panik ketiga dimulai dan sejumlah besar bola ditembakkan.Kondisi lainnya sama dengan (4) dan (5).
(7) Jika waktu permainan hanya tersisa 30 detik, tampilan waktu LED akan menampilkan waktu yang tersisa dan memulai hitungan mundur.
(8) Mulai dari sisa 7 detik sebelum akhir permainan, detik menghitung mundur.Saat tampilan waktu LED ke 0, permainan berakhir.
Kontak Person: Kerin
Tel: +8613570407096